Pages

Jumat, 23 September 2016

Review Aplikasi OTT Buatan Anak Bangsa

Nama             : I Putu Dedy Ardana Putra 
Nim               : 1605551104                         
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media       
Dosen            : I Putu Agus Eka Pratama   
Teknologi Informasi/ Fakultas Teknik/Universitas Udayana

Review Aplikasi OTT Buatan Anak Bangsa


Sebagian besar pengguna internet sudah menggunakan layanan Over The Top (OTT),  namun apakah semua sudah mengetahui apa itu OTT ?. Layanan Over-The-Top (disingkat OTT) adalah layanan dengan konten berupa data, informasi atau multimedia yang berjalan melalui jaringan internet. Semua pengguna internet terutama di Indonesia pasti sudah tidak asing dengan facebook, twitter, dan Youtube. Aplikasi – aplikasi tersebut merupakan contoh aplikasi OTT asing, namun apakah semua sudah tahu  tentang aplikasi – aplikasi OTT buatan anak bangsa ?

            Memang aplikasi – aplikasi OTT buatan anak bangsa masih belum terkenal dan sebesar aplikasi OTT buatan asing. Oleh karena itu banyak orang - orang yang masih belum tahu keberadaan aplikasi – aplikasi tersebut. Ada banyak aplikasi OTT buatan anak negeri contohnya adalah Sebangsa, Catfiz, dan Qlue. Pada kesempatan kali ini saya akan mereview tiga aplikasi tersebut.

1. Sebangsa
 Gambaran
Kalian mungkin sudah tidak asing lagi dengan aplikasi OTT seperti twitter atau Path, namun apakah kalian pernah mendengar tentang Sebangsa, aplikasi sebangsa ini adalah aplikasi sosila media buatan anak negeri yang mirp dengan Twitter dan Path. Aplikasi Sebangsa dapat di unduh melalui Playstore dan App Store. 

      
                

menu awal aplikasi Sebangsa

Tidak jauh berbeda dengan aplikasi sosial media pada umunya, saat pertama kali membuka aplikasi ini anda akan diberikan pilihan REGISTER untuk mendaftar akun baru dan SIGN IN untuk masuk ke akun yang sudah ada, bagi  yang sudah memiliki akun Facebook atau Google dapat menggunakan akun tersebut untuk mendaftar akun Sebangsa. Setelah masuk ke akun Sebangsa, pengguna akan diminta untuk memilih topik yang disukai, dan setelah itu  pengguna diberikan rekomendasi komunitas sesuai dengan topik yang disukai. Sebelum menggunakan aplikasi Sebangsa pengguna akan diberikan panduan untuk menggunakan aplikasi Sebangsa. Barulah setelah itu pengguna akan langsung dibawa ke antar muka utama aplikasi.
       Fitur
Pada dasarnya aplikasi Sebangsa mirip dengan aplikasi sosial media lain dimana pengguna dapat bergabung atau membuat komunitas, mengirim post, gambar pesan dan audio, mengikuti orang yang disukai, like dan mengomentari kiriman pengguna lain.
 
fitur - fitur yang terdpat pada Sebangsa

Selain memilik fitur – fitur layaknya aplikasi sosmed lain Sebangsa memiliki fitur lebih seperti Badges yang merupakan apresiasi yang diberikan untuk aktivitas pengguna di Sebangsa. Selain badges juga terdapat fitur menarik seperti Pesan Panik, Jaga – Jaga, dan Informasi Kontak darurat, fitur – fitur tersebut dapat membantu pengguna ketika sedang dalam keadaan darurat. Dengan fitur pesan panik pengguna dapat mengirim pesan darurat dengan cepat dan mudah kepada orang -  orang terdekat, dan dengan fitur jaga – jaga pengguna dapat mencegah kejahatan, ketika pengguna hendak berpergian, selain itu dalam fitur Informasi Kontak Darurat tersedia informasi kontak seperti BASARNAS, ambulan, dan Bengkel yang mungkin akan diperlukan ketika dalam keadaan darurat.

   Kesimpulan
Aplikasi sebangsa memiliki banyak kelebihan da fitur – fitur menarik yang membuatnya dapat bersaing dengan aplikasi OTT asing oleh karena itu aplikasi Sebangsa ini perlu di apresiasi. Namun disamping kelebihan tersebut terdapat kekurangan misalnya aplikasi ini sempat berhenti bekerja beberapa kali saat saya mencobanya.

2. Catfiz

Gambaran
Aplikasi Catfiz mungkin masih terdengar agak asing ditelinga orang, Catfiz adalah aplikasi messenger buatan Indonesia. Catfiz mirip dengan aplikasi messeger seperti BBM, Line, dan Whatsapp yang sudah tidak asing lagi di telinga orang. Memang Catfiz belum sepopuler aplikasi BBM, Line, dan Whatsapp, namun tidak bisa dibilang bahwa aplikasi tersebut jauh lebih baik. Catfiz hanya dapat diunduh melalui Playstore saja karena aplikasi ini baru tersedia untuk android saja.

Tampilan awal Catfiz


Sama halnya dengan aplikasi BBM dan Line, saat pertama kali membuka aplikasi Catfiz pengguna akan diberikan pilihan registrasi melalui nomor telepon atau e – mail, setelah selesai registrasi pengguna akan langsung dibawa ke menu utama Catfiz dan diberikan sedikit petunjuk tentang cara penggunaan aplikasi Catfiz. Antar muka Catfiz sangat sederhana dan mudah untuk digunakan.

Fitur 
Laman Awal Catfiz

Fitur yang ditawarkan Catfiz pada umumnya sama dengan aplikasi mesengger seperti BBM, Line, dan Whatsapp. Catfiz mampu mengirim status, mengirim sticker, mengirim pesan ke teman atau ke grup, bahkan grup di Catfiz memilik batas sampai 2000 anggota. Catfiz juga mampu mengirim berbagai jenis file, bahkan Catfiz mampu mengirim file sampai ukuran 500MB dan dengan fitur Fizzlink pengguna dapat berbagi file hanya dengan sekali upload. Catfiz juga mampu memutar langsung pesan multimedia yang dikirim tanpa perlu mengunduh terlebih dahulu. 

Kesimpulan

Catfiz memang belum sebesar dan sepopuler BBM, Line dan Whatsapp, namun fitur yang dimiliki Catfiz lengkap dan bahkan mampu melebihi fitur yang ditawarkan aplikasi messenger lain. Selain itu Catfiz lebih ringan dari aplikasi messenger seperti BBM, Line, dan Whatsapp karena ukuran Catfiz jauh lebih kecil. Oleh karena itu aplikasi Catfiz ini perlu untuk dicoba.

3. Qlue
Gambaran
Qlue dibuat oleh Pemerintah Provinsi Jakarta untuk dijadikan sarana menyampaikan laporan masyarakat kepada pemerintah dan pihak swasta. Qlue dapat di unduh melalui Playstore dan App Store. Saat pertama kali membuka Qlue pengguna akan diberikan menu untuk mendaftar akun baru atau masuk dengan akun yang sudah ada. 

Menu awal Qlue

Untuk mendaftar Qlue pengguna bisa menggunakan akun Facebook, Google+, dan Twitter. Setelah berhasil mendaftar pengguna akan langsung disambut dengan panduan menggunakan aplikasi. Pada tampilan awal pengguna akan ditampilkan tentang Qlue yang ada di sekitar pengguna. Meskipun aplikasi buatan pemerintah, Qlue tidak memiliki antar muka monoton yang terkesan seperlunya saja, Qlue memiliki antar muka yang dinamis dan terkesan lucu karena menggunakan avatar – avatar yang lucu.

Fitur
Sesuai tujuannya fitur utama Qlue adalah untuk menyampaikan keluhan dan laporan masyarakat kepada pemerintah. Untuk melapor pengguna dapat menggunakan avatar kecil yang ada pada bagian bawah. Setelah itu akan muncul pilihan untuk melapor permasalahan kota, feedback ke swasta, dan obrolan lingkungan.
   
menu melapor pada aplikasi Qlue

Ketika memilih melapor permasalahan kota maka pengguna akan diminta untuk mengambil gambar masalah yang akan dilaporkan lalu memberikan label permasalahan yang akan dilaporkan, setiap laporan yang dikirim pengguna akan mendapatkan reward berupa xp untuk menaikkan level Qlue atau berupa gem yang dapat digunakan untuk membeli avatar. 
menu melapor permasalahan kota
Jika memilih feedback ke swasta pengguna akan diberikan pilihan pihak mana yang akan diberikan feedback lalu pengguna akan diberikan pilihan review yang akan diberikan.
menu feedback ke swasta

Dan jika pengguna memilih obrolan lingkungan maka pengguna akan diberikan dialog untuk menulis obrolan yang ingin dibicarakan.
menu obrolan lingkungan dan Diskuri/Pengumuan

Selain itu Qlue juga memiliki fitur Diskusi/Pengumuman yang berisi tentang info – info seputar kejadian, peristiwa yang sedang terjadi atau sekedar diskusi tentang hal – hal tertentu, fitur ini sangat bermanfaat karena mampu membantu masyarakat dengan menyediakan informasi - informasi tentag apa yang sedang terjadi di sekitarnya. Qlue juga memiliki fitur pertemanan layaknya aplikasi sosial media lainnya, dimana pengguna bisa mem - follow atau di - follow pengguna lain, dan melakukan chatting dengan pengguna lain.

Kesimpulan
 Aplikasi Qlue sangat bermanfaat karena mampu menjadi fasilitas untuk menyampaikan keluhan masyarakat kepada pemerintah, atau pihak swasta. Tapi sayang untuk saat ini Qlue baru tersedia di Jakarta saja. Sehingga saat mereview Qlue saya mengalami beberapa kendala karena beberapa fitur tidak dapat saya coba secara maksimal. Oleh karena itu untuk kedepannya akan sangat baik jika aplikasi Qlue juga tersedia di wilayah lain selain Jakarta.




Kamis, 08 September 2016

Manusia Sebagai Makhluk Sosial Dan Individu Dalam Perkembangan Internet, Social Media dan Social Network

Nama             : I Putu Dedy Ardana Putra 
Nim               : 1605551104                         
Mata Kuliah : Aplikasi Sosial Media       
Dosen            : I Putu Agus Eka Pratama   
Teknologi Informasi/ Fakultas Teknik/
Universitas Udayana



Manusia Sebagai Makhluk Sosial Dan Individu Dalam Perkembangan Internet, Social Media dan Social Network
  
Pada era digital ini perkembangan Teknologi Informasi (TI) sangat pesat, keberadaan internet, social media (media sosial) dan social network (jejaring sosial) merupakan hal yang umum. Dan telah memengaruhi kehidupan manusia, bahkan pada beberapa studi kasus di kehidupan sehari – hari internet, media sosial dan jejaring sosial telah menjadi kebutuhan primer bagi orang - orang tertentu. Misalnya saja orang – orang yang berkecimpung di dunia online seperti pengusaha/ pedagang online.

Hubungan antara internet, social media dan social network  dengan manusia tidak dapat dipisahkan dari hakikat manusia sebagai makhluk individu dan makhluk sosial. Manusia adalah makhluk individu sekaligus makhluk sosial, sebagai makhluk individu, manusia diberi kemampuan untuk hidup dan mengatasi beberapa masalah sendiri, dalam keadaan tertentu manusia memiliki kepentingan sendiri yang berbeda dengan kepentingan manusia lain seperti hasrat, keinginan, atau tujuan hidup. Manusia sekaligus makhluk sosial karena  manusia tidak dapat hidup sendiri dan memerlukan interaksi dan komunikasi dengan manusia lainnya, karena itulah tercipta masyarakat sebagai salah satu bentuk interaksi manusia.

Internet merupakan jaringan komputer terbesar di dunia, yang menghubungkan semua jaringan komputer di dunia beserta dengan semua komputer, perangkat, dan pengguna komputer bersangkutan. Saat ini manusia memerlukan komputer untuk menyelesaikan pekerjaan mereka, untuk memenuhi kebutuhan digital mereka (misalnya dalam bentuk hiburan multimedia dan permainan online), dan sebagai hakikat manusia sebagai makhluk sosial, maka terjadilah interaksi antara pengguna komputer dan pengguna internet di seluruh dunia, misalnya melalui media sosial, yang kemudian membentuk jejaring sosial. Media sosial (social media) adalah tempat di mana masyarakat jaman ini dapat dengan mudah berbagi informasi, konten data, ke dalam koneksi jaringan  mereka (yang kemudian membentuk jejaring sosial  atau social network). Sedangkan jejaring sosial (social network) merupakan sebuah struktur sosial di dalam dunia internet, di mana di dalamnya terdapat banyak pengguna yang terhubung dan berdiskusi sesuai minat mereka masing - masing, atau jejaring sosial merupakan jaringan yang terbentuk  dari hasil komunikasi melalui media sosial tersebut, sebagai akibat adanya komunikasi antar pengguna internet pada topik, minat, hobi yang sama di dalam sosial media tersebut.

 Keberadaan Teknologi Informasi seperti internet telah memberi pengaruh positif terhadap kehidupan manusia. Internet mampu menghapus kesenjangan digital (Digital Divide) dan kesenjangan pengetahuan (Knowledge Divide) antara masyarakat pedesaan dan perkotaan karena internet mampu memberikan kemudahan dalam memperoleh informasi baik untuk bahan pembelajaran atau untuk menambah wawasan. Internet juga mampu membantu masyarakat di dalam mencari pekerjaan, dan menghadapi persaingan dunia bisnis. Bagi masyarakat umum internet memberikan sejumlah manfaat seperti menjadi ladang untuk memperoleh pendapatan, baik tetap maupun sampingan misalnya melalui layanan jual beli secara online atau yang dikenal dengan E – commerce, iklan, freelance, karya tulis, kuis atau undian online, maupun bisnis dan usaha lainnya yang dijalankan secara online. Menyediakan hiburan digital misalnya dalam bentuk video streaming, audio streaming, jejaring sosial dan media sosial. Internet juga mampu mempererat hubungan antar individu, misalnya melalui jejaring sosial, media sosial, chatting, e-mail, dan lain – lain.

Social media dan social network hal yang sudah tidak asing lagi dan merupakan hal yang sudah umum di era digital ini. Berkat media sosial dan jejaring sosial yang mampu menghubungkan orang dengan teman, keluarga, maupun mengenalkan dengan orang lain melalui berkirim pesan, grup, Micro Blogging. Social media dan social network mampu menghubungkan rekan bisnis atau orang- orang yang memilik minat dan bidang kerja yang sama. Melalui media sosial seseorang dapat berbagi file – file multimedia, seperti gambar, audio, dan video atau berbagi informasi kepada khalayak maupun sesama anggota pada komunitas di jejaring sosial dan media sosial. Selain melalui media sosial kategori forum dapat memberikan layanan forum diskusi bagi para pengguna internet di seluruh dunia yang memiliki minat yang sama.

Disamping pengaruh positif internet, media sosial dan jejaring sosial juga memberikan pengaruh negatif.  Dengan internet berbagai informasi dan konten apapun dapat diperoleh dengan mudah oleh karena itu konten – konten negatif yang berbau pornografi dan violence and gore (kekejaman/kesadisan) juga dapat diperoleh dengan sangat mudah. Dalam berinteraksi di dunia media sosial dan jejaring sosial kita tidak dapat mengetahui karakter seseorang, oleh karena itu internet sering dipakai sarana penipuan. Selain itu penggunaan internet baik itu untuk media sosial, jejaring sosial ataupun lainnya jika berlebihan dapat memunculkan sifat individualis, dimana seseorang seakan – akan memiliki dunianya sendiri dan tidak peduli  dengan orang lain dan lingkungan sekitarnya, akibatnya orang kurang bersosialisasi dengan lingkungan. Oleh karena itu dalam menggunakan internet baik itu media sosial maupun jejaring sosial atau hal – hal lainnya harus digunakan dengan bijaksana.



Referensi :
Eka Pratama, I Putu Agus. Komputer dan Masyarakat. Informatika Bandung. 2014 
Lityasari, Retno. Pendidikan Kewarganegaraan Kelas X. Erlangga. 2008 (eBook)
Rahmania. Annisa. Internet Sehat Facebook & Twitter. Penebar Plus (eBook)